Masterplan Santiago

En un mundo sin GoogleMaps, Gps o Radares, los letreros con nombres y numeración de las calles son fundamentales.

Los anuncios ofreciendo recompensas por las cabezas de los COMIREV son frecuentes en las calles.

Los concept-art de ambientes desarrollados durante la etapa de pre-producción del videojuego, muestran el estética estilizada y minimalista que este mantendrá en la fase de modelados y texturizados 3D, prescindiendo de gráficos realistas y nivel elevado de detalle y utilizando colores frios y recursos que permitan brindar una atmosfera de mayor opresión y oscuridad.

Algunos ambientes corresponden a escenarios ficticios creados exclusivamente para el videojuego, pero que reconstruyen fidedignamente el apartado histórico del videojuego. Debido a esto, los ambientes constituyen principalmente entornos en los que se desenvuelven los personajes jugadores.

Vehículos policiales y militares.

One thought on “Diseño de Ambientes

Comments are closed.